1)第九章 进阶任务,历史第一人!(三更,求鲜花评价)_卡徒时代:开局抽到百鬼夜行
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  请选择任务难度:

  简单:进阶之后,星力+50,指定套牌解锁度提升5%。

  普通:进阶之后,星力+100,指定套牌解锁度提升10%。

  冒险:进阶之后,星力+300,指定套牌解锁度提升15%。

  困难:进阶之后,星力+500,指定套牌解锁度提升20%,获得普通级套牌x1。

  噩梦:进阶之后,星力+1000,指定套牌解锁度提升30%,获得精良级套牌x1。

  恐怖:进阶之后,星力+3000,指定套牌解锁度提升45%,获得稀有级套牌x1。

  地狱:进阶之后,星力+10000,指定套牌解锁度提升70%,80%概率获得幻想级套牌x1,20%概率获得传说级套牌x1。

  望着面板上的任务难度,叶泽眼中露出沉思之色。

  选择任务难度,是每个卡徒进阶时必须面对的难题。

  越是高难度的进阶任务,完成后获得的奖励就越高,对今后的成长也越有利。

  举个例子。

  见习卡徒的星力普遍在100左右。

  一个完成了简单难度进阶任务的一星卡徒,星力只有150。

  而完成了困难难度进阶任务的一星卡徒,星力则高达600。

  两者差距何其之大。

  在双方都拥有同等级套牌的情况下,高星力的卡徒可以同时召唤出更多的卡灵,尽情使用星术牌和场景牌,论战力完全碾压低星力卡徒。

  更比说高难度进阶任务还有套牌解锁度和相应等级套牌的奖励。

  想要成为强者,就必须在进阶时尽可能完成高难度任务。

  人类联盟每一个有名有姓的卡徒强者,进阶任务无一不是选择的困难级以上,甚至不乏选择恐怖级的。

  当然了,选择高难度进阶任务,也意味着要承担相应的风险。

  难度等级一旦选定就无法更改。

  如果一直完不成,就得一辈子停留在当前等阶,永远无法进阶。

  事实上,绝大多数卡徒在进阶时都是挑选的普通或者冒险难度,只有少数自觉实力不错的人,会主动选择困难难度。

  至于噩梦难度,那是天才的领域。

  再高的恐怖难度,历史上完成的卡徒寥寥无几,但每一个最终都成了联盟赫赫有名的强者。

  而最高等级的地狱难度......从没有人完成过。

  历史上不是没有天资卓绝的天才卡徒尝试过挑战地狱难度,但无一例外都失败了,以至于蹉跎一生,至死无法更进一步。

  也因此许多卡徒都认为,地狱级难度只是一个象征,属于不可能完成的层次,是卡徒不能接触的禁区。

  望着面板默然良久,叶泽揉了揉脸颊,很快有了计较。

  他要选择地狱级难度。

  既然连从未有人在初始觉醒时抽到过的幻想级套牌都抽到了,那么再完成从没人完成过的地狱级难度也不是不可能的

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