3)第七百零二章 自信_幻世之刺客传说
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  态这种硬直状态,并非系统所强制赋予游戏角色,而是游戏角色自身对于环境变化所产生的不适应导致……

  当然,这种情况也是可以避免的,就像体操比赛中下法一样,能不能站稳,本质上来说还是取决于选手身体的协调性,对于自己的控制力……

  事实上,在幻世大更新之后,许多刚刚进入二阶或者三阶的战士就曾经在战斗中吃过不少的苦头,要知道,在力量的对抗之中,力量的作用永远都是相互的,在幻世初期的时候,怪物对于玩家的攻击,所产生的效果无非就一个伤害的数字而已,但是在大更新之后,怪物的攻击力量,攻击方式,都会很大程度决定攻击的效果,而这个效果,并不仅仅只是造成伤害,同时也包括诸如击飞,包括诸如震荡,包括诸如粉碎……

  而随着玩家的阶位提升,面对的战斗也会更加高端……

  在这些高端的战斗之中,除了来自物理上的攻击之外,来自精神上的攻击就更加之多了

  其中最典型就是来自于一些高级b的精神威压和精神冲击……

  一般来说,五阶以上的b都会带有一定程度的精神威压,这种压力,足以让与b的战斗的玩家产生一定程度的战斗力削弱,而精神冲击,更是足以让玩家的精神陷入一定时间的空白……

  在游戏里,没有所谓的抗性属性,但是随着玩家接受这种来自精神的攻击次数增多,对于这一类能力的抵抗能力也会提升……

  一般来说,在所有的职业之中,牧师的对于精神攻击的抗性是最高的……

  物理系职业对于这一类攻击普遍抵抗力较低……

  精神层面的攻击,在普通的络游戏之中,往往是很难表现的,但是幻世却可以……

  因为本身就从浅睡眠状态中进入游戏,所以游戏对于玩家的精神可以产生最直接的影响……

  当然,这种影响本身是不能超过玩家能够承受的限度的,如果超过了玩家精神能够承受的极限,那么系统就自动切断游戏和玩家的联系,让玩家进入强制下线并且进入深睡眠状态来修补精神造成的损伤……

  对于幻世中的这种设定,现实世界是褒贬不一的,对于认可这种设定的玩家来说,他们认为这是一种非常刺激的设定,可以让自己体会到现实里无法体会的感觉……

  而对于反对的人士来说,他们的理由也很充分,人脑本身就是一个非常精密的仪器,任何一点刺激都可能会让这个仪器失控,本身在浅睡眠状态下进入游戏,就已经不太靠谱了,现在还要对大脑施加额外的刺激,显然是会对大脑造成不可知的损伤……

  当然,反对人士的声音很快就被淹没在幻世的支持者的口水之中,对于游戏的狂热者来说,他们是幻世最忠实的支持者,何况从目前起来,幻世不但

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