2)第一千九百六十三章 所谓人道十九_幻世之刺客传说
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  本身是无情的存在……

  是冰冷的秩序!

  但是创造法律的,使用法律的却始终都是人,而并不是冰冷的机器!

  也就是因为如此,所以这个世界上绝大多数的法治社会,本质上来说,其实还是人治社会!

  社会之中的各种各样的事务,说到底还是需要通过人去进行治理的!

  法律也好,各种各样的规章制度也好,说到底也都是为了人去服务的!

  而这也是所谓人道的基础所在!

  也就是所谓的以人为本!

  现实之中,很多人总是会吐槽那些上位者的特权,总是会吐槽那些拥有财富拥有权力的存在,总是会吐槽现实之中因为特权而引发的各种各样的不公平……

  现实之中,许多人总是希望那些贪官污吏都受到法律应有的制裁,许多人总是希望每一个领域都能够遍布阳光,不再有那些令人作呕的潜规则的存在……

  不,与其说是许多人,到不说是这个世界上绝大多数人的不享受特权的普通人,往往都抱有着这样的想法……

  很多人总是会抱怨现实之中的种种的不公平,很多人总是会抱怨现实生活之中的种种不如意,很多人总是会抱怨现实生活之中的种种不公平!

  这个世界上的绝大多数不享受特权的人,总是会时时刻刻希望自己能够得到应有的公平!

  是的,公平!

  公平两个字说起来简单,但是实际上实践起来,却恰恰是最困难的!

  原因很简单,这个世界上从来都没有绝对意义上的公平,所有的公平,本质上来说,都是相对而并不是绝对的!

  对于一些人来说的公平,对于另外一些人来说,其实就是一种不公了!

  就像是很多人玩游戏的时候,总是抱怨为什么自己在竞技场匹配的时候,总是会匹配到那些比自己等级高出很多很多的对手,从而导致自己总是遭到对手无情的碾压……

  但是,任何游戏的竞技场,本质上来说,永远都是强者为王的状态!

  强大的玩家总是能够顺利的上分,而弱小则往往只能在竞技场里浮浮沉沉,究竟能够达到什么样的等级,很多时候也只能看运气而已……

  在绝大多数的游戏之中,竞技场匹配的标准只有一个!

  那就是竞技场的分数!

  分数相近的玩家就会被自然而然的匹配到一起,至于游戏角色的等级又或者是战斗力,实际上并不是竞技场匹配的标准……

  而这种制度,恰恰也能够体现竞技场的残酷性!

  一个玩家想要提升自己的排名,就必须要保证自己的实力,首先要能够碾压和自己同等级的对手,而在实力碾压自己的同等级对手之后,达到更高的分段之后,这个玩家就必须要面对比自己更高等级的对手,而一般来说,如果一个玩家能够排到等级足以碾压自己的敌人的时候,就意味着这个玩家

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