3)第一千七百零八章 难度_幻世之刺客传说
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  的……

  玩家越多。副本之中的怪物强度也就会自然而然的越大。而且这种强大。并不是单纯意义上和玩家数量提升呈现正比的强大,而是在这种基础之上,再进行一次乘方的强大,也就是说,一个玩家的时候,如果怪物的强度是一的话,那么当副本面对两个玩家的时候,怪物的强度就会被提升到四!

  因为玩家越多的时候。玩家彼此之间的连携效应,也会让玩家的实力得到超过一加一等于二的增幅,而只有怪物的增幅强度等于甚至超过玩家的增幅,才能够真正意义上体现出副本的高难度来……

  然而,怪物的强度增加,是实实在在的……

  但是,玩家之间的默契配合,却并不一定能完美的达成……

  也就是因为如此,所以四十人的副本,在难度上。对于玩家来说,往往是非常非常非常非常非常巨大的!

  除非是强大公会之中。专业开荒副本的团队,有着极高的默契协调,并且花费大量的时间和精力,才有机会实现对于那些高难度的副本的攻略和开荒的任务……

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  当然,说到副本的时候,其实不管是什么样的副本,本质上来说,都只是一种系统设定的程序而已……

  而当玩家逐渐一点一点摸清楚副本的设置之后,当玩家们的实力不断的提升,直到达到一定的高度之后,副本被成功的通关,说到底也只是时间上的问题而已……

  就像是在很多的网络游戏之中,前期堪称玩家杀手的高难度副本,到了游戏后期的时候,对于玩家们来说,就没有任何的难度可言了,任何一个高等级的玩家,都可以轻易的完全碾过那些曾经让自己苦不堪言的副本……

  说到底,对于网络游戏来说,所有的boss,总是会有被第一次推到的时候,而只要有了第一次,那么之后就会有第二次,第三次,第四次,甚至之后如同麦子一样被一次又一次的收割,为玩家们提供装备和道具……

  当然,即使是四十人的副本,对于普通的玩家来说,难度虽然很高,但是如果组成野团去开荒的话,其实也并不是完全没有机会在副本之中获取一些好处的……

  为什么这么说?

  因为对于绝大多数的团队副本来

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