拉黄志的衣袖,小声地说到,“等会儿去镇公所里查查你的‘社交’熟练度是否上升了。”
黄志愣了一下,随即便明白了队长的意思。如果此女是人而不是机器或者某种未知的系统,那么黄志成功与之提高好感度之后,势必连带着提升“社交”熟练度。
根据最后一次查询的结果,黄志的D段位“社交”目前是290/300的熟练度,若此女果真是个人,那么以现在两人之间的好感度来看,应该完全足够上升到300。
说起来D段位的“社交”熟练度成长远比E段位时来得缓慢,原先基本上和一个陌生人搭讪两句,便能提升一个点数的熟练度,可是现在,除非是与有一定社会地位的人物交往,才能提高相应的熟练度。
打比方说,黄志进入东海镇的第一夜,与东部村的七十名村民们一番交谈之后,“社交”便蹿升到了70/300。随后在诺曼底和长平之战,基本上是个人都能为他提升熟练度,直到巨鹿之战时,结交大boss项羽一次性给了他50点熟练度,让他累积了足够晋升D段位的经验。
可是D段位之后再进入三国的赤壁之战,他就突然发现与小兵们打交道已经毫无用处了。任他与多少人称兄道弟都提升不了一个点数,唯独刘备、曹操这种历史上有名有姓的人物才能为他提供熟练度。当然,既然是与有名有姓的人交往,梦境世界倒也不会小气,“社交”的熟练度基本上都是以10点为基数在成长着,只是不能再利用结交普通人的bug来快速增长经验了。
同样的道理,梦境世界的各种技能熟练度都是有相应的防刷措施。就像“箭术”,只有有效攻击活人才能获得一次一个点数的提升,而射靶则只能提升自己的手感,于熟练度是毫无用处。
所以司马富强对于黄志的“社交”在E段位的时候居然能够利用普通人来快速获取熟练度感到非常的羡慕,要知道他的“沙盘推演”就没有办法这么混熟练度,只能是脚踏实地慢慢积累提升。
他基本上是每到一个新地方都要好好地练一练他的沙盘技能,熟练度的提升依然跟乌龟爬似的,眼看着黄志就要先他一步迈入C段位的门槛。
而晓风、残月他们的“敏捷”和“蛮力”那种状态类专属技能,则有另一种熟练度提升方式。其E段位效果“速度”和“强力”都是主动效果,每发动一次都会获得一点的熟练度,但同时也会消耗相应体力,而且还有个冷却时间的问题。
基本上可以这么认为,状态类技能的E段位主动效果都差不多是一个小时的技能冷却时间,而体力消耗状况则视各人的体能状况而定。
在未食用补充体力药物的正常情况下,晓风一天可以发动“速度”效果的时
请收藏:https://m.lwshu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)