御:【无敌】
主动技能:【招聘,使用该技能,可随机选择全球范围内符合标准的玩家进行契约绑定,使其成为你手下的打工仔】
本章未完,点击下一页继续阅读主动技能:【打赏,使用该技能,可以为打工仔提供各种奖励,具体奖励何物,由塔之子决定】
主动技能:【护短,若发觉打工仔处于不利状态,塔之子可开启传送技能,直接传送到打工仔身边,提供帮助。对每一个打工仔一天仅能使用一次该技能,且10分钟后,塔之子将被强制传送回到原地】
被动技能:【激励,当打工塔的总盈利额度达到一定标准的时候,可以获得各种不同的员工福利,当然,塔之子也可以自行投放资金,使盈利额度达到标准】
当前员工福利:【若打工塔获得的总利润为5万财富值,则所有打工仔提升百分之5的攻击力】
下一级福利:【若打工塔获得的总利润为10万财富值,则所有打工仔提升百分之5的最大气血值】
被动技能:【终身制,一旦成为你的打工仔,终身不可被辞退】
被动技能:【打工,打工塔可以获得打工仔赚取的财富值的百分之50,塔之子可随时提取该财富值。打工仔不受该技能影响】
注:【签订契约,打工仔不会受到任何影响,也不会知晓自己已经成为打工仔】
特殊性:【该防御塔有且只能拥有一座】
特殊成长:【当盈利额度达到5万时自动升级,自动扩大规模。公司是你家,发展靠大家,你加班,我加班,老板一定爽翻天。嘿嘿,开个玩笑,班要上,钱要赚,但大家一定要注意身体哟】
打工招募:【当前公司规模仅允许你招聘两个打工仔】
以上。
“卧槽,还有这种东西?”看完【打工塔】的介绍,林选笑得合不拢嘴,一副资方的嘴脸。
悄无声息地可以让别的玩家替自己打工?
这可不要太爽。
而且这家公司……不是,是这座塔的性质很好啊。
虽然可以让别的玩家替自己打工,但其实林选赚到的钱,并不是扣除打工仔的钱,而且系统自己给的。
比如,打工仔赚了100块,林选可以拿50块,而这50块不是从打工仔赚取的100块里面扣除的,打工仔依然可以拿到100块。
林选赚取的这50块,属于系统奖励。
薅系统的羊毛那一点儿都不带心疼的啊。
双赢,亏的永远是系统,系统可他妈亏死了。
系统内心OS:“傻帽,你可能小赚,但老子永远不亏。”
那等什么?招人!
林选看了一下招人的标准,如下。
战斗力:【50到100之间】
职业:【随机】
性别:【随机】
区域:【随机】
年龄:【随机】
其他:【你可以自行制定其他标准,但系统不一定采用】
这个招人的标准……
林选毫无话语权,没有拍板的权利,他就是个工具人,标准几乎都是系统定好的而且是随机的,除了战斗力还有那么一点上下波动的可能。
林选唯一可以“指手画脚”的地方,就是自行制定其他标准,其他标准的意思就是不包括系统已经给出的标准。
而且系统还不一定采用,你说气人不气人?
林选看了看,在这个灾变世界里,那还有啥可以让他来做决定的啊,总不能谈到工作经验跟学历吧?那有啥用啊。
那就剩外貌了。
“肤白貌美大长腿,活好话少不粘人!”林选厚颜无耻地制定了这条标准。
【标准已经生成,大数据筛选,可以开始全球随机招人】
“招人!”
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