2)第159章 两个月内把游戏给我做完!_我做游戏是为了吓哭玩家
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  等于成品了,那仅仅只是关卡而已。后面还有模型、美术、音乐音效,以及测试、调整、优化数值等等后期工作要做,这些都需要时间。两个月实在是.”

  杨应正说着,就被安总抬手打断。

  “杨工,伱手里的那个项目,是多久前的了?我没记错的话,立项之前,无限网娱他们旗下的制作组,应该还没发那个什么天空什么玩意的新作吧?”

  “现在他们那个天空的游戏都出完了,甚至连《控制失效》都发售了。你们的《血腥科学家》,关卡还没做完?”

  “解释一下?”

  安总这句话带着令人窒息的压迫,让杨应等人低垂着头,一脸苦涩。

  这个问题,他以前解释过。

  游戏做的这么快,显然是百人大团队。

  而他们跳跃组,只有32人。

  前段时间甚至还走了3个,其中就有关卡设计师,搞的组内只剩下29人了。

  因此,他们现在是一边开发,一边招人,忙得不可开交,还经常加班加点来赶进度。

  结果安总居然还嫌他们进度慢!?

  杨应心中叹了口气。

  游戏进度的问题,其实已经不慢了。

  安总之所以觉得慢,是因为对方的新作频率高的惊人,才产生了一种误解。

  再加上安总急功近利,想优先抢占市场,所以心态不稳。

  但游戏制作不可能一步到位,这是个很耗时间的过程。

  如果人手够的话,倒是可以提升进度。

  但现在就是人手不够…

  之前为了弥补《密林惊魂》的失利

  所以《血腥科学家》就成了公司的重点项目,要求的就是高品质。

  但想要做到高品质,那自然需要不少人。

  自己组内这29个人没日没夜的加班加点,能做到这个地步,已经算是不错了。

  如果一定要预估个完成日期的话,恐怕还得再做半年…

  且不能保证质量!

  但杨应根本不敢开口说是人手问题…

  因为像这种问题,公司已经放了权,让各个制作组的负责人去负责。

  你缺什么人,自己去招,只要觉得合适就行,公司不管。

  可要是这样,你还敢跟我说人手不足的话,那就是你的问题了。因为我给你了权力,你自己没有运用好。

  杨应作为跳跃组的负责人,平时工作太忙,对于招人的事,他只是偶尔看一下。

  所以有关人手不足的事,根本不好向安总开口啊。

  这一点,确实是他的问题。

  想到这,一时之间,杨应竟显得有些沉默。

  而安总见此,冷哼一声,心中也猜到了一些。

  “之前开会的时候,我已经跟其他组说过了,让他们搭把手协助开发,没动静吗?”

  杨应张了张嘴,一时语塞。

  别的组也有自己负责的项目啊,怎么可能搁置自己的东西来帮别人完成工作?

  这不纯那啥吗?

  安总虽然在营销上有很强的能力,但在游戏开

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